闫文洁PORTFOLIO

简历 · 2027 届

闫文洁

四川大学出版硕士,本科汉语言文学 —— 能写内容,也懂产品与数据。

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在线作品集:四个能点开就用的项目 · 七篇文字作品

教育经历

2024.09 — 2027.06
四川大学 出版 · 硕士
  • 主修课程:数字出版与技术、出版学概论、出版物营销、出版法规、出版企业经营与管理。
  • 毕业论文方向:儿童有声出版 IP 的跨媒介开发。
2020.09 — 2024.06
山东财经大学 汉语言文学 · 学士
  • 主修课程:现当代文学史、语言学概论、古代文学、古代汉语、比较文学。

实习经历

2026.05 — 2026.09
快手 游戏品类内容运营实习生
  • 版区基建:针对不同游戏的生命周期与版本节奏制定差异化运营策略,负责《光·遇》《金铲铲之战》《无畏契约》版区;围绕版本更新、周年庆、测试服等节点,完成热点发掘、物料审核、页面配置、社群促产、数据监控与投流复盘。
  • 活动运营:围绕《光·遇》新版本策划社群活动,回收有效视频破千条,有效支撑版本期内容供给。打造快手独家首曝游戏生态 —— 光遇测试服直播提前解禁首发资讯。7 月光遇版区指标(播放 vv、上传作者数、发文数)达到全年峰值
  • 跟进《无畏契约:源能行动》一周年项目,对接七鹊、博雅等达人,协同内容发布及直播落地;核心话题 #老铁露两手# 累计播放量突破 1.9 亿,项目累计投稿 3.3 万、直播观看 1.6 亿,热搜榜累计上榜 28 次。
  • 参与快手暑期大型线下活动「游音节」,负责活动搜索词建设与热点运营,策划《光·遇》现场互动玩法并跟进视觉物料落地,线下玩法参与人数排全游戏第三;协同推进《光·遇》与快影、快手图文暑期联动,光遇七周年图文话题累计获得 2w+ 稿件。
  • 创作者运营:横向协同光遇版区创作者培育体系,撬动官方资源投入,建立「官方 + 平台」共育孵化模式并策划二期迭代;负责中腰部高潜作者筛选、分层建联与专属扶持策略落地。第一期共育计划,31 名创作者当月累计涨粉 14w,高价值作品与视频播放 vv 同比上涨 80%,作品上传数同比上涨 50%。
  • 跟进社群 AI 投稿站需求迭代,更新上线活动展示、高搜方向展示、投稿打卡及奖励兑换等功能;迭代后当月稿件回收量同比提升 30%
2025.07 — 2026.01
北京陶乐科技有限公司 赛事活动实习生
  • 赛事策划:负责点点开黑 APP《王者荣耀》《和平精英》等手游赛事的策划与执行,持续运营常态化赛制,累计触达 5 万+ 用户,单场参赛规模达百人。
  • 独立策划女神杯、迎新赛、王者十周年特别赛及高校赛:迎新赛新增 100+ 高活跃新注册用户,女神杯带动活动厅流水提升 15%
  • 策划并落地平台首场大型线下高校赛事「点点开黑高校赛」—— 独立完成赛事方案与赛制设计,对接执行方完成选手招募及入校事宜,统筹场地、物料、宣传与人员协作,最终落地百人规模校园电竞赛事。
  • 活动策划:针对语音厅主播非上麦时段曝光不足的问题,从 0 到 1 策划平台首个「语音秀」配音玩法,设计王者台词配音、语音厅作品展示及一键发起私信等功能,把配音内容沉淀为主播个人展示卡片,打通「配音创作—主播曝光—私信沟通—陪玩下单」的转化链路。
  • 独立输出 PRD 与产品原型并协同研发上线。活动首周吸引 1 万+ 用户参与、人均创作 3 条配音内容,活动期间由语音卡带动陪玩订单突破 2000 单
  • 社群运营与用户维护:负责战队赛及节点活动社群运营,覆盖活动宣发、赛前通知、规则答疑、赛程跟进、积分统计与奖励发放,并维护战队积分体系;分类整理用户咨询、产品 Bug 及功能建议,同步产品团队并跟进处理结果。
2024.02 — 2024.04
宁夏大夏鼎红酒庄有限公司 新媒体运营实习生
  • 账号运营:负责旗下人设账号(小红书 / 抖音 / 微博)运营,针对宁夏红酒科普领域进行内容策划。
  • 内容生产:独立完成脚本撰写、拍摄及剪辑全流程,积累了从 0 到 1 的内容生产经验。

项目经历

2021.03 — 至今
个人公众号《单向温暖》 创始人 / 主理人
  • 全案运营:独立负责账号定位、选题策划、封面插画(Procreate 绘制)及文案撰写。
  • 内容产出:累计发布原创文章 66 篇,擅长深度人物采访与情感类内容创作,单篇最高阅读量 3000;擅长同人二创与新闻类写作。
  • 五年不间断的更新,锻炼的是自驱力和对内容的把控 —— 没人催稿,全靠自己排选题、盯节奏。
2024.09 — 2025.06
校学生会实践中心 部门成员
  • 活动策划:负责多场讲座会议的全流程策划,包括嘉宾邀约、场地协调及现场控场。
  • 深度采访:策划并执行对优秀支教志愿者的深度采访,撰写稿件收录于校公众号。
2026
四个独立项目 设计 · 与 Claude Code 协作开发
  • 手机壳定制网站 CASEME、单文件网页推理游戏《雾海挽歌》、参考文献核查器、「小时候」童年主题站。
  • 四个都做成了能点开就用的东西,其中三个可以在线试玩:作品集 →
  • 技术方案由我用 Claude Code 协作实现,我负责定需求、做取舍、判断做出来的东西对不对。

专业技能

内容创作
  • 熟练使用 Procreate 进行插画设计,精通剪映视频剪辑,具备扎实的文案撰写与公众号排版能力。
  • 脚本撰写、拍摄、剪辑全流程均可独立完成。
产品工具
  • Xmind、Pixso、ProcessOn、PS、SQL、Excel 等常规办公与协作工具。
  • 能独立输出 PRD 与产品原型,并能与研发协同推进上线。
数据
  • 熟悉内容与活动数据的监控复盘:播放 vv、投稿量、作者分层、投流效果。

深度玩家

品类

涵盖 MOBA、乙女、MMO 多品类游戏经历,对年轻用户圈层文化有长期观察。 做过内容运营之后,玩游戏的角度也变了 —— 会下意识地看一个活动是怎么设计钩子的。

MOBA 乙女 MMO 二次元 社交游戏

作品集

在线
  • 作品集网址:example.pages.dev(上线后换成真实网址)
  • 四个能点开就用的项目 + 七篇文字作品(书评、剧本杀、图书选题策划、娱乐评论、电影二创、短篇小说)。

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